Posted on 23 October 2008
Tags: Aplicaciones, Apple, apps, appstore, descargas, iphone, mac, millones

La App Store acaba de alcanzar la simbólica cifra de 200 millones de descargas.
Si tenemos en cuenta que el iPhone aún no ha llegado a todos los países, seguramente, esta cifra aumentara de forma exponencial cuando la expancion del iPhone siga su camino, lo cuál nos llevará a cifras muy superiores.
Seria bueno saber las segmentaciones entre paises, me gustaria saber cuantas apps compramos desde aqui.
A proposito, ¿que Apps compraron y que no podrian dejar de tener?
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Posted on 21 October 2008
Tags: 10 millones, Apple, iphone, iPhone EDGE, iphones vendidos, logro, millones, vendidos, venta de iphones
Apple ha dado los resultados económicos del cuarto trimestre fiscal en los USA. El trimestre incluye la fecha del lanzamiento del iPhone 3G. ¡Hay muy buenas noticias para Steve!
Según Apple, en el trimestre se han vendido 6,892,000 unidades de iPhone 3G si sumamos esas unidades a los más de 6 millones de iPhone EDGE vendidos, podemos afirmar que Apple ha cumplido con su objetivo de llegar a los 10 millones de unidades vendidas a finales de 2008.
Vía Macrumors: Apple Reaches 10 Million iPhone Sales Goal for 2008
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Posted on 15 August 2008
Tags: Aplicaciones, apoyo, blackberry, desarrolladores, millones, proyecto, RIM
RIM, la empresa fabrincante de la marca de teléfonos Blackberry, ha puesto en marcha su programa de apoyo a los desarrolladores, ofreciendo un total de 150 millones de dólares para el desarrollo de aplicaciones para su plataforma. Un desarrollador podría obtener entre 2 y 5 millones para un proyecto.
@ Hardmac
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Posted on 12 August 2008
Tags: 30 millones, 60 millones, Aplicaciones, Apple, appstore, firmware 2.0, iphone, iphone 3G, millones, software, steve jobs, Super Monkey Ball, ventas
60 millones de aplicaciones descargadas, 30 millones de dólares en un mes.
Desde su lanzamiento conjunto con el iPhone 3G y el firmware 2.0, la AppStore de Apple ha experimentado ventas exponenciales. Nada más y nada menos que 60 millones de aplicaciones descargadas, y unos beneficios de 30 millones de dólares en el primer mes.

El mismo Steve Jobs ha declarado que “Nunca había visto algo así en toda mi carrera de software” y añade que las ofertas “Podrían crecer hasta llegar a los mil millones de dólares en algún punto”.
Por ejemplo, Super Monkey Ball ya tiene mas de 300.000 copias vendidas, unos 3 millones de dólares.
Todo esto es una excelente noticia, para los desarrolladores, pero mejor aún para Apple, ya que el 30% es para ellos, con lo que en su primer mes tuvieron ingresos de u$s9 millones netos!. Una cifra excelente!
Mi conclusion personal: increible!!!
Pueden ver mas info (en ingles) aca.
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